博客
关于我
命令模式
阅读量:580 次
发布时间:2019-03-09

本文共 2070 字,大约阅读时间需要 6 分钟。

说明

本文转载自:

命令(Command)

介绍

命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。

Intent

将命令封装成对象中,具有以下作用:

  • 使用命令来参数化其它对象
  • 将命令放入队列中进行排队
  • 将命令的操作记录到日志中
  • 支持可撤销的操作

Class Diagram

  • Command:命令
  • Receiver:命令接收者,也就是命令真正的执行者
  • Invoker:通过它来调用命令
  • Client:可以设置命令与命令的接收者

Implementation

设计一个遥控器,可以控制电灯开关。

public interface Command {       void execute();}
public class LightOnCommand implements Command {       Light light;    public LightOnCommand(Light light) {           this.light = light;    }    @Override    public void execute() {           light.on();    }}
public class LightOffCommand implements Command {       Light light;    public LightOffCommand(Light light) {           this.light = light;    }    @Override    public void execute() {           light.off();    }}
public class Light {       public void on() {           System.out.println("Light is on!");    }    public void off() {           System.out.println("Light is off!");    }}
/** * 遥控器 */public class Invoker {       private Command[] onCommands;    private Command[] offCommands;    private final int slotNum = 7;    public Invoker() {           this.onCommands = new Command[slotNum];        this.offCommands = new Command[slotNum];    }    public void setOnCommand(Command command, int slot) {           onCommands[slot] = command;    }    public void setOffCommand(Command command, int slot) {           offCommands[slot] = command;    }    public void onButtonWasPushed(int slot) {           onCommands[slot].execute();    }    public void offButtonWasPushed(int slot) {           offCommands[slot].execute();    }}
public class Client {       public static void main(String[] args) {           Invoker invoker = new Invoker();        Light light = new Light();        Command lightOnCommand = new LightOnCommand(light);        Command lightOffCommand = new LightOffCommand(light);        invoker.setOnCommand(lightOnCommand, 0);        invoker.setOffCommand(lightOffCommand, 0);        invoker.onButtonWasPushed(0);        invoker.offButtonWasPushed(0);    }}

JDK

你可能感兴趣的文章
Node-RED中Switch开关和Dropdown选择组件的使用
查看>>
Node-RED中使用exec节点实现调用外部exe程序
查看>>
Node-RED中使用function函式节点实现数值计算(相加计算)
查看>>
Node-RED中使用html节点爬取HTML网页资料之爬取Node-RED的最新版本
查看>>
Node-RED中使用JSON数据建立web网站
查看>>
Node-RED中使用json节点解析JSON数据
查看>>
Node-RED中使用node-random节点来实现随机数在折线图中显示
查看>>
Node-RED中使用node-red-browser-utils节点实现选择Windows操作系统中的文件并实现图片预览
查看>>
Node-RED中使用node-red-contrib-image-output节点实现图片预览
查看>>
Node-RED中使用node-red-node-ui-iframe节点实现内嵌iframe访问其他网站的效果
查看>>
Node-RED中使用Notification元件显示警告讯息框(温度过高提示)
查看>>
Node-RED中使用range范围节点实现从一个范围对应至另一个范围
查看>>
Node-RED中实现HTML表单提交和获取提交的内容
查看>>
Node-RED中将CSV数据写入txt文件并从文件中读取解析数据
查看>>
Node-RED中建立TCP服务端和客户端
查看>>
Node-RED中建立Websocket客户端连接
查看>>
Node-RED中建立静态网页和动态网页内容
查看>>
Vue3+Element-ul学生管理系统(第二十二课)
查看>>
Node-RED中怎样让网站返回JSON数据
查看>>
Node-RED中根据HTML文件建立Web网站
查看>>